Zvuk je pre mňa dušou hry. Vytváram efekty a hudobné vrstvy, ktoré podporujú atmosféru, zvyšujú emóciu a reagujú na dianie v hre. Zameriavam sa aj na adaptívny a interaktívny zvuk, ktorý sa mení podľa akcie hráča. Pri práci využívam nástroje ako FMOD na presné prepojenie zvuku s hernou logikou.
Tvorba hier je dobrodružstvo plné nápadov, chýb, objavov a malých víťazstiev. Toto krátke video s nadhľadom ukazuje, ako vyzerajú prvé kroky pri vývoji hry: od prvého kódu až po prvý úsmev, keď sa niečo konečne podarí.